Donnerstag, 24. Juli 2008
Rollenspiel im Rollenspiel
Um ehrlich zu sein: Die Quests in Dofus haben mich angeödet. Natürlich hatten sich die Entwickler Mühe gegeben. Rätsel, Sprachwitz & Kreativität. Doch am Ende fehlte die Interaktion. Und wo ich mich nicht mit echten Möchtegernhelden unterhalten konnte, habe ich dann doch mit Hilfe des Wikis geschummelt...
Doch mit Wakfu wird alles anders. In einer Pressemitteilung heißt es:
Diese Änderung macht mich enthusiastisch. Können wir nun alle Spielmeister werden, die Abenteuer für unsere Mithelden entwerfen? Ganz wie in guten alten Pen&Paper-Rollenspielzeiten? Natürlich, wir müsssen nur kreativ genug sein!
Schon in Dofus hatte ich für meine Freunde einige Quests entworfen. Allerdings zeigten sich schnell die Grenzen. Ich konnte ja nicht in die Umwelt von Dofus eingreifen und musste immer mit dem arbeiten, was vorgegeben war. Ob Ankama hier neue Möglichkeiten schafft? In meiner idealen Wakfuwelt wäre es möglich, Spielmeister zu wählen, die zusätzliche Gestaltungsmöglichkeiten haben. So wie es mit den Gouverneuren ja offenbar geplant ist. Wir werden sehen.
Doch mit Wakfu wird alles anders. In einer Pressemitteilung heißt es:
Being an atypical MMO, Wakfu features never seen before elements. The most important feature is clearly the absence of non player characters (NPCs), Wakfu will also establish a sophisticated political system where appointed player-governors will rule the various islands and their peers.In Deutsch:
Wakfu ist kein typisches MMO, es enthält viele bislang unbekannte Elemente. Das wichtigste Merkmal ist ohne Frage das Fehlen von Nichtspielercharakteren (NPC). Wakfu wird auch ein ausgefeiltes politisches System einführen, in dem Spieler als Gouverneure die verschiedenen Inseln regieren.Das bedeutet zweierlei: Zum einen werden wohl die klassischen Quests verschwinden, zum anderen ergeben sich neue Möglichkeiten, Quests durch Spieler mit echter Interaktion zu schaffen.
Diese Änderung macht mich enthusiastisch. Können wir nun alle Spielmeister werden, die Abenteuer für unsere Mithelden entwerfen? Ganz wie in guten alten Pen&Paper-Rollenspielzeiten? Natürlich, wir müsssen nur kreativ genug sein!
Schon in Dofus hatte ich für meine Freunde einige Quests entworfen. Allerdings zeigten sich schnell die Grenzen. Ich konnte ja nicht in die Umwelt von Dofus eingreifen und musste immer mit dem arbeiten, was vorgegeben war. Ob Ankama hier neue Möglichkeiten schafft? In meiner idealen Wakfuwelt wäre es möglich, Spielmeister zu wählen, die zusätzliche Gestaltungsmöglichkeiten haben. So wie es mit den Gouverneuren ja offenbar geplant ist. Wir werden sehen.
Vorfreude
Wakfu. Ein hübscher Name. Und Objekt des Wakfuistik-Blogs.
Was wird es an dieser Stelle geben? Schlaue Analysen. Kritische Kritik. Unkritisches Lob.
Und natürlich ein Behältnis, in das meine ganze Vorfreude gefüllt werden kann.
Was wird es an dieser Stelle geben? Schlaue Analysen. Kritische Kritik. Unkritisches Lob.
Und natürlich ein Behältnis, in das meine ganze Vorfreude gefüllt werden kann.
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